列國(guó)志的拓展訓(xùn)練游戲如同創(chuàng)辦一家企業(yè),團(tuán)隊(duì)的組建,角色的分配及職責(zé),企業(yè)文化的確定,統(tǒng)一的目標(biāo),統(tǒng)一的思想等等。
在拓展游戲中讓我體會(huì)如下;
一、目標(biāo)的制定
背景:風(fēng)云際拓展教練在給大家講了游戲規(guī)則后問各國(guó)想拿到錢幣的目標(biāo)時(shí),有喊1萬(wàn)、有喊5萬(wàn)、有喊3萬(wàn),我在的韓國(guó)隊(duì)經(jīng)小組討論后,報(bào)出的錢幣目標(biāo)是2萬(wàn),原由是七個(gè)任務(wù)合計(jì)可得到的錢幣是22000,我們認(rèn)為8位成員分組合作允許一個(gè)任務(wù)失敗,失敗分為2000元,希望達(dá)成率為90%,實(shí)際我們只拿到了13600錢幣,排列第3名。
失誤點(diǎn)
1、并未深入解讀每個(gè)小任務(wù)的細(xì)節(jié)及得分規(guī)則,游戲的得分是概率分,并不是完成就可以滿分,導(dǎo)致目標(biāo)達(dá)成率低。
2、拿到任務(wù)只憑游戲名子的感覺分配任務(wù),并未細(xì)化內(nèi)容,例如八門金鎖陣聽名字認(rèn)為屬于力氣活,因此我們派兩位男士去完成,智取亂陣從名子來看,認(rèn)為難度系數(shù)不太大,派兩位女生完成,到目的地后,才發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)游戲地點(diǎn)陰差陽(yáng)錯(cuò)的搞反了,此游戲聯(lián)想到的企業(yè)管理有如下幾點(diǎn)體會(huì):
A、在項(xiàng)目啟動(dòng)時(shí),一定要分析可能會(huì)發(fā)生的問題,什么是核心問題,并有具體的應(yīng)對(duì)方案,不可盲目起動(dòng)。
B、重點(diǎn)工作要有備選方案,才可及時(shí)應(yīng)對(duì)減少降低風(fēng)險(xiǎn)的發(fā)生。
C、在用人選人方面要大膽創(chuàng)新,要給新人償試的機(jī)會(huì),例如八門金鎖陣,我們兩個(gè)女生就配合的非常默氣,取得小組最高分。
二、經(jīng)營(yíng)理念的思變
1、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)是一場(chǎng)沒有銷煙的戰(zhàn)場(chǎng);
首先企業(yè)經(jīng)營(yíng)要合規(guī)、守規(guī),但不可無原則的善良和包容讓步,例如我們?cè)谕瓿扇蝿?wù)的過程中撿到了某國(guó)的國(guó)旗,這可是我撿來的附加分,但我們的隊(duì)友無條件的歸還對(duì)方。
2、要善于發(fā)現(xiàn)價(jià)值并得以使用;
例如在玩一字長(zhǎng)蛇陣環(huán)節(jié),拓展訓(xùn)練游戲?qū)儆谶壿嬓匀蝿?wù),需要每個(gè)國(guó)家集體參與,我們大韓人才濟(jì)濟(jì),找來一張紙和筆用推理的辦法在紙上模擬試驗(yàn),最后由一位指揮,全員聽指令兩次成功完成,此時(shí)其他國(guó)家仍沒有找到方法,再一次體現(xiàn)了我們的樂與助人和善良,直接把方案免費(fèi)送給了其他國(guó)家,并沒有意識(shí)到我們的方案是有價(jià)值所在,可以賣給其他國(guó)家,為自己國(guó)家獲取錢幣。
3、未關(guān)注小錢,臉皮薄,危機(jī)意識(shí)不強(qiáng)。
例如附加錢幣規(guī)則:小組成員和陌生人拍照片,男生一張照片200錢幣,女生300錢幣,一家三口400錢,可以重復(fù)累計(jì),在得分排第四的齊國(guó)在此項(xiàng)目附加分拿1700的錢幣,而我在的大韓得分排第三,在此得分為0。心得體會(huì):在企業(yè)經(jīng)營(yíng)過程中,暴利時(shí)代早已消失,在微利經(jīng)營(yíng)的狀況下,企業(yè)每位成員都要有開流節(jié)源的意識(shí),讓小錢積大錢,增強(qiáng)企業(yè)的抗風(fēng)險(xiǎn)的能力,時(shí)刻要有危機(jī)感,只有這樣才有可能在面臨危機(jī)時(shí),抓住機(jī)會(huì)。
三、人員的管理理念的轉(zhuǎn)變
1、人少以情為主,以制為輔,人多以制為主,以情為輔。
在第二天的環(huán)節(jié)里6進(jìn)4、3進(jìn)1,我們大韓并進(jìn)了其他三個(gè)國(guó)家的人口,在我們?nèi)藛T增多時(shí),我們對(duì)人員之間的協(xié)調(diào)方式并未調(diào)整,此時(shí)在游戲過程中我們連連失敗,心得如下:
決策者角色的重要性,主公(企業(yè)負(fù)責(zé)人)、太師(最高管理者或管理層)、執(zhí)行者的職責(zé)及擔(dān)當(dāng),主公要抓大放小及時(shí)有效的跟太師司馬溝通,并下決定,由執(zhí)行層落實(shí)到位,就無法再考慮每位成員的想法,再去花時(shí)間一一討論。
2、平級(jí)部門之間的有效溝通,并習(xí)慣層級(jí)匯報(bào),討論,由主公負(fù)責(zé)決策確認(rèn)目標(biāo)的一致,例如翻牌拓展訓(xùn)練環(huán)節(jié),在第三環(huán)節(jié)我把5000錢幣投給了兩次第一的燕國(guó),而我在的大韓經(jīng)過兩次的失敗后,第三次找到了改善辦法,獲得第一的好成績(jī),在大韓國(guó)全民沸騰歡呼時(shí),拓展教練宣布燕國(guó)獲勝,原因是我們并沒有投自己,再次證明有效溝通,目標(biāo)一致的重要性,執(zhí)行者如果知道我投給燕國(guó)并不會(huì)力爭(zhēng)第一,如果我知道大韓找到方法力爭(zhēng)第一,肯定會(huì)加大投資籌碼投自己的團(tuán)隊(duì)。
3、組織中有效的統(tǒng)籌協(xié)作
最后一個(gè)拓展訓(xùn)練游戲,三人一組一位戴眼罩的士兵,一位可以說,看不見的信息員,一位可以看,但不能說的指揮官,主公和太師不參與拓展訓(xùn)練游戲,但要對(duì)結(jié)果負(fù)責(zé),需要整齊協(xié)調(diào)調(diào)配資源,我們?yōu)榱嗣裰髯尨蠹易约鹤杂蛇x擇組隊(duì),但從過程及結(jié)果來看,自由組隊(duì)是很不適合,并未發(fā)揮到個(gè)人的優(yōu)勢(shì),當(dāng)意識(shí)到問題時(shí),主公和太師仍是尊重個(gè)人的選擇,并沒有及時(shí)的調(diào)整人員,最終導(dǎo)致全軍覆沒。
四、共享經(jīng)濟(jì),合作互贏
挖金礦屬于高風(fēng)險(xiǎn),高回報(bào)的拓展訓(xùn)練游戲,此時(shí)參考方案就格外重要,我們想通過聯(lián)盟的方式跟其它3國(guó)一起出資,購(gòu)買金礦說明書,以降低金礦倒塔所要承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn),經(jīng)過協(xié)商,放棄最弱的齊國(guó),選擇排名第二的魏國(guó)聯(lián)盟,共同與排第一的燕國(guó)競(jìng)爭(zhēng),在同等條件下,我們內(nèi)部選適合的專人獨(dú)立完成任務(wù),此環(huán)節(jié)淘汰了盟友魏國(guó)。
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