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團(tuán)隊(duì)拓展經(jīng)典趣味游戲20個

網(wǎng)站編輯:風(fēng)云際團(tuán)建公司 |發(fā)表時間:2019-06-18 11:14:00
團(tuán)隊(duì)拓展經(jīng)典趣味游戲20個咨詢

  1、拓展經(jīng)典趣味游戲【單腳火車跑


拓展經(jīng)典趣味游戲【單腳火車跑】


  規(guī)則:7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊(duì)并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊(duì)齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊(duì)。每個參賽隊(duì)至少有2名女隊(duì)員參加,比賽過程中腳掉下來的隊(duì)伍為犯規(guī),將失去比賽資格。


  2、拓展經(jīng)典趣味游戲【掃把情人


  概要:1人將圓圈內(nèi)的掃把弄倒,另一人過去扶住的游戲

  準(zhǔn)備:長柄掃把

  方法:

  1、幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

  2、中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開

  3、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

  4、沒抓住的人受罰。


  3、拓展經(jīng)典趣味游戲【六足蜈蚣


  情景導(dǎo)入:我們是來自外太空的外星人,準(zhǔn)備在地球開運(yùn)動會,但來到這個星球發(fā)現(xiàn)這里的土壤不利于我們的身體,除非我們只用六只腳來行走。。。

  分享:項(xiàng)目過程中各組都采取了什么?

  起初,你們中是否有人認(rèn)為這個項(xiàng)目不能完成?

  項(xiàng)目結(jié)束后,大家感覺如何?

  各組發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神協(xié)同工作了嗎?


  4、拓展經(jīng)典趣味游戲【潮起潮落


  時間:15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

  目的:

  1.增進(jìn)團(tuán)隊(duì)信任。

  2.使隊(duì)員們發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神協(xié)同工作。

  3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  步驟:

  1.整個團(tuán)隊(duì)分兩列縱隊(duì)站立,兩列隊(duì)員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊(duì)員總數(shù)是奇數(shù),讓其中一名隊(duì)員做你的助手。

  2.選隊(duì)列前面一名隊(duì)員作為“旅行者”,讓隊(duì)員們把這位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊(duì),傳送到隊(duì)尾。這是一個能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子?!奥眯姓摺钡竭_(dá)隊(duì)尾,后面幾個隊(duì)員舉著他的身體下落時,應(yīng)保證他的雙腳安全著地。

  討論問題:

  ·你們對游戲的最初感覺是什么?

  ·游戲結(jié)束后感覺如何?

  ·當(dāng)你被別人舉著傳送至隊(duì)尾時,感覺如何?


  5、拓展經(jīng)典趣味游戲【言不由衷


  人數(shù)隊(duì)形:10-20人,男女對半更佳

  游戲方法:

  1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實(shí)來回答。

  2、如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是”

  3、指定一個人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯的人就換當(dāng)鬼。

  注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當(dāng)有趣。


  6、拓展經(jīng)典趣味游戲【找同伴


  活動目標(biāo):

  1.通過道具協(xié)助學(xué)員尋找自己的同伴

  2.增進(jìn)學(xué)員彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。

  3.通過道具的使用增強(qiáng)學(xué)員的觀察、溝通能力。

  活動道具:拼圖(12塊)

  活動程序:

  一、培訓(xùn)師首先根據(jù)人數(shù)給到場的學(xué)員每人發(fā)一小塊拼圖。培訓(xùn)師可以根據(jù)希望分成的組數(shù),每組有多少人來設(shè)置可以拼在一起的塊數(shù)。

  二、培訓(xùn)師告訴學(xué)員每個人根據(jù)自己手上的小拼圖去尋找其他同伴。例如:每個小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自己的同伴就請圍成一圈坐好,看哪組最快。

  三、分好組后,可以讓大家根據(jù)所拼的圖案起隊(duì)名、設(shè)計(jì)隊(duì)徽等。

  活動分享:

  1、在尋找同伴的過程中,如何能最快的找齊自己的同伴?

  2、你是主動找尋還是被動等待?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)?


  7、拓展經(jīng)典趣味游戲【代號接龍


  內(nèi)容:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:

  (1)人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合

  (2)參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。

  (3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個當(dāng)鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號??

  (4)游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是第1個人傳給第2個人的意思。

  (5)2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時就是自己的代號,5則是自己想傳達(dá)者的代號,此數(shù)可以自由選擇。

  (6)如此一直進(jìn)行比賽。

  (7)如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

  (8)鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

  重點(diǎn):這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。


  8、拓展經(jīng)典趣味游戲【造反運(yùn)動


  人數(shù)隊(duì)形:10-20人為宜,圍成一個圓圈

  游戲方法:

  1、參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。

  2、主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作。

  3、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局。

  4、最后剩下的人即為獲勝。

  注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。


  9、拓展經(jīng)典趣味游戲【佳人何處尋


  內(nèi)容:因?yàn)椴恍枰魏畏爆嵉臏?zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。

  道具:紙,筆,透明膠帶

  方法:

  (1)男女雙方人數(shù)一樣,合計(jì)10人最為恰當(dāng)

  (2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。

  (3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

  (4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

  (5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

  (6)到最后沒有成對的人,就是負(fù)方。

  重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的過程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔。


  10、拓展經(jīng)典趣味游戲【有模有樣


  人數(shù)隊(duì)形:二人以上,每二人一組進(jìn)行淘汰賽

  游戲方法:

  1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動作。如一方說出“在棒球場”,另一方即以“揮棒”的動作代替口語回答。

  2、兩人面對面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針對對方的問題用動作回答,錯的人就算輸了。

  3、例如,問:“在棒球場?”答:(作揮棒姿勢)問:“在教堂?”答:(作禱告的姿勢)問:“在照相館?”答:(作搔首弄姿狀)。。。。。。

  4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會輸了。

  5、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一直到比出最后剩下的那一個就是最后的勝利者。


  11、拓展經(jīng)典趣味游戲【小蜜蜂


拓展經(jīng)典趣味游戲【小蜜蜂】


  a:全體人員分幾個橫排站立,每人同時伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏。

  b:規(guī)則:老師說小蜜蜂時,要求學(xué)員說“嗡嗡嗡”,只有老師說“抓”的時候,學(xué)員才能做動作:一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自己的手指逃脫鄰居的手掌。

  c:老師開始聲調(diào)高低不一,重復(fù)“小蜜蜂”數(shù)次,學(xué)員會跟著回答“嗡嗡嗡”,老師突然大聲說“小蜜蜂”,一般學(xué)員會開始抓手指了,這是違反規(guī)則的。


  12、拓展經(jīng)典趣味游戲【好鄰居


  游戲規(guī)則:

  1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

  2、培訓(xùn)講師宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  4、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)


  13、拓展經(jīng)典趣味游戲【一元錢與五毛錢


  適合對象:10人以上

  游戲時間:10分鐘

  游戲操作:

  1、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“5毛錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“5毛錢”而男生則是“1塊錢”。

  2、根據(jù)培訓(xùn)師說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,培訓(xùn)師喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。

  3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品。


  14、拓展經(jīng)典趣味游戲【系在一起


  時間:10~15分鐘

  人數(shù):如果時問允許的話可以不限人數(shù)。通常情況是每個小組不超過24人。

  概述:這個拓展游戲可以打破人際交往的堅(jiān)冰,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,同時使小組充滿活力。目的:

  1.使小組充滿活力。

  2.讓大家動起來、笑起來。

  3.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神。

  步驟:

  1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈。

  2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊(duì)員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。

  3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個閉環(huán)測試。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號”返回到第一個人

  的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始了。你可以根據(jù)實(shí)際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測試。

  討論問題示例:

  ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

  ·每個人的任務(wù)是什么?

  ·如何將這個拓展游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?


  15、拓展經(jīng)典趣味游戲【橫向龍舟


  規(guī)則:每隊(duì)7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊(duì)最后一名隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)線為結(jié)束,用時最短的一組獲勝。在行進(jìn)中,各隊(duì)?wèi)?yīng)始終為一整體,各隊(duì)員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。


  16、拓展經(jīng)典趣味游戲【空當(dāng)接龍


  規(guī)則:每隊(duì)6人,排成一縱隊(duì),單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。隊(duì)員性別不限,腿下傳球時必須從兩腿之間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊(duì)員把球要放入指定位置。


  17、拓展經(jīng)典趣味游戲【搶椅子


  臺上置三張椅子,約請四個體上來,放disco音樂,四個體伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者鐫汰;減一椅子,三個繼續(xù)行動,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者鐫汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。


  18、拓展經(jīng)典趣味游戲【交換名字


  內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

  方法:

  (1)人數(shù)在10個人最適合

  (2)參加者圍成一個圓圈坐著。

  (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

  (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

  (5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”。。。。。。

  (6)當(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一個人就是勝利者。


  19、拓展經(jīng)典趣味游戲【手牽手


  人數(shù)隊(duì)形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù)。排成兩排。

  游戲方法:

  1、二組人面對面坐下,手牽著手。

  2、領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作。

  3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)。。。。。。

  4、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。


  20、拓展經(jīng)典趣味游戲【人椅


拓展經(jīng)典趣味游戲【人椅】


  時間:5分鐘

  目的:相互配合、默契

  項(xiàng)目規(guī)則:

  1、全體學(xué)員圍成一圈。

  2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

  3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

  4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!?/span>

  5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個小組可以堅(jiān)持最長時間不松垮。

  問題討論:

  1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

  2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?

  3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

  4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?

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