您好,歡迎來(lái)到北京風(fēng)云際團(tuán)建公司【官網(wǎng)】拓展訓(xùn)練界的團(tuán)隊(duì)企劃專家!

貼心量身定制
團(tuán)建主頁(yè) > 拓展游戲 > 團(tuán)隊(duì)游戲 > 12個(gè)團(tuán)隊(duì)拓展增加凝聚力的互動(dòng)小游戲

12個(gè)團(tuán)隊(duì)拓展增加凝聚力的互動(dòng)小游戲

網(wǎng)站編輯:風(fēng)云際團(tuán)建公司 |發(fā)表時(shí)間:2019-09-09 14:36:54
12個(gè)團(tuán)隊(duì)拓展增加凝聚力的互動(dòng)小游戲咨詢

  1、互動(dòng)小游戲【輸贏游戲】


互動(dòng)小游戲


  一、目的:培養(yǎng)溝通能力,建立雙贏理念。

  二、時(shí)間:45分鐘

  三、道具:紅黑兩色白扳筆各兩支,計(jì)分白報(bào)紙4張(畫(huà)好計(jì)分格)

  四、步驟:

  1、平均分成四組(說(shuō)明關(guān)系:競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手或公司)

  2、游戲共分十個(gè)回合,小組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)每一回合出一次牌(紅牌或黑牌)。小組需一致同意并出牌,爭(zhēng)取最大贏利。

  3、計(jì)分辦法:出十輪(每輪完畢后計(jì)分)

  出紅或出黑(以萬(wàn)元計(jì)):

  4紅(各得+10)

  3紅1黑(紅各-10,黑+30)

  2紅2黑(紅各-20,黑各+20)

  1紅3黑(紅-30,黑各+10)

  4黑(各輸-10)

  4、在第五、第八、第十回合的時(shí)候,得分將分別乘以3倍、5倍、10倍,例如,在第五回合若是2紅2黑,其得分為出紅牌小組各得+60,出黑牌小組各得-60。這三個(gè)回合小組可以派代表談判。

  5、環(huán)境許可的話:4個(gè)小組分別在4間教室進(jìn)行。

  五、分享:

  1、小組成員分別談自己感悟——有選擇性發(fā)言或每個(gè)人發(fā)言(此時(shí)風(fēng)云際團(tuán)建的培訓(xùn)師結(jié)合操作過(guò)程及學(xué)員感受予以總結(jié)、評(píng)價(jià));

  2、如何有效地利用規(guī)則、制定規(guī)則?


  2、互動(dòng)小游戲【大火燭】


  場(chǎng)地:室內(nèi)

  人數(shù):10-12人

  時(shí)間:不限

  目的:使組員更了解,并表達(dá)自己心中重視的東西。

  游戲方法

  1、組員假設(shè)自己家中“大火燭”,只有小量時(shí)間拿走家中三樣?xùn)|西,給組員30秒思考,然后寫(xiě)在紙上。

  2、組員逐一分享自己寫(xiě)下的東西,并給予解釋。其他組員可發(fā)問(wèn)。

  注意事項(xiàng)

  1、不要給予組員太多時(shí)間去“思考”原因,否則答案會(huì)趨于太理性化,未必能代表組員心中所想的。

  2、時(shí)間充足,每位組員均要有時(shí)間表達(dá)。每人的發(fā)言都應(yīng)加以限制。

  3、這游戲形式可以變化,例如,將所有紙放在一起,然后抽出一張,先讓組員猜猜此紙屬誰(shuí),討論才開(kāi)始,這可增加游戲氣氛。


  3、互動(dòng)小游戲【瞎子摸象】


  場(chǎng)地:室內(nèi)或室外

  人數(shù):10-20人

  時(shí)間:20-30分鐘

  目的:增強(qiáng)組員的合作精神,讓參加者發(fā)揮創(chuàng)意,解決問(wèn)題

  游戲方法

  1、風(fēng)云際團(tuán)建的教練先向參加者講解游戲規(guī)則:

  所有參加者將被分配一個(gè)號(hào)碼(1,2,3,4,……)

  參加者的任務(wù)為順著號(hào)碼列隊(duì)

  游戲進(jìn)行期間,所有參加者會(huì)蒙眼及不準(zhǔn)說(shuō)話

  2、游戲開(kāi)始時(shí),所有參加者排成一直線,蒙上眼睛并且不準(zhǔn)說(shuō)話。

  3、風(fēng)云際團(tuán)建的教練從隊(duì)伍的第一個(gè)走到最后一個(gè),告訴每一個(gè)參加者所屬號(hào)碼。

  4、風(fēng)云際團(tuán)建教練宣布游戲開(kāi)始,參加者便開(kāi)始尋找其他參加者。

  5、當(dāng)參加者成功列隊(duì),風(fēng)云際團(tuán)建教練可宣布游戲結(jié)束。

  注意事項(xiàng)

  1、若在戶外進(jìn)行,須留意地面是否平坦;若有梯級(jí)或懸崖,則不適宜進(jìn)行。

  2、若參加者不守規(guī)則,風(fēng)云際團(tuán)建教練可以事先聲明,教練有權(quán)將他帶返開(kāi)始的地方。

  游戲變化

  1、增加游戲難度:

  風(fēng)云際團(tuán)建教練擾亂參加者的訊息傳遞,如:亂拍手、拍參加者的肩膀等。

  將參加者分組,在同一場(chǎng)地內(nèi)進(jìn)行此游戲。

  2、增加游戲深度/震撼:

  在參加者成功列隊(duì)后,進(jìn)行蒙眼夜行,然后分享感受,比較前者(獨(dú)自一人)和后者(團(tuán)隊(duì))面對(duì)陌生環(huán)境的感受。


  4、互動(dòng)小游戲【心靈之旅】


  一、目的:學(xué)會(huì)與人相處,將心比心,易位思考,付出行動(dòng),換取他人信任,成為別人依賴的對(duì)象。

  二、時(shí)間:40分鐘

  三、道具:1/2參訓(xùn)人數(shù)的眼罩

  四、步驟:

  1、全班分為二組,甲組先由風(fēng)云際團(tuán)建的助教帶出教室,戴上眼罩,扮演“盲人”。

  2、乙組扮演“啞巴”,由風(fēng)云際團(tuán)建的培訓(xùn)師講清楚規(guī)則和要求?!皢“汀睅е懊と恕币黄鹱咄暌欢温贸?。首先每人找一“盲人”,將“盲人”繞行若干圈后帶著他(或她)過(guò)一些障礙物,引導(dǎo)他上下臺(tái)階,觸摸一些標(biāo)志物件不少于5件,然后帶回教室安坐。這段旅程用時(shí)10分鐘,過(guò)程之中“啞巴”不可以說(shuō)話,但可以用肢體語(yǔ)言與“盲人”交流、溝通,行進(jìn)過(guò)程不可泄漏自己的姓名。

  3、10分鐘后,“啞巴”帶“盲人”回到教室,將“盲人”安坐成一圈,“啞巴”也圍坐成另一圈,這是培訓(xùn)師讓“盲人”除掉眼罩,各自談出自己的感受,并請(qǐng)“盲人”指出自己的引路人。

  4、之后,角色互換,“盲人”一組扮演“啞巴”,任意選取一“盲人”(不能是剛才的伙伴),規(guī)則不變。

  五、分享:

  1、當(dāng)我們進(jìn)入一個(gè)陌生環(huán)境時(shí),都會(huì)有些迷茫,害怕,最需要有一雙牽引的手——主管,要做幫助他人的人,使其熟悉、適應(yīng)環(huán)境;

  2、工作中有理說(shuō)不清的時(shí)候,改用非語(yǔ)言的溝通方式交流,可能會(huì)取得更好的效果;

  3、要使對(duì)方由排斥到信任,必須用付出和行動(dòng)換取;

  4、沒(méi)有親身輔導(dǎo),就沒(méi)有權(quán)力斥責(zé),身先士卒,身體力行,在團(tuán)隊(duì)中建立層層信任。


  5、互動(dòng)小游戲【通靈的魔力】


  一、目的:學(xué)習(xí)運(yùn)用同化的溝通技巧,事實(shí)證明,這種技巧能夠很好地拉近人與人之間的情感距離。

  二、時(shí)間:15-20分鐘

  三、道具:1/2學(xué)員數(shù)的A4白紙,1/4人數(shù)A材料,1/4人數(shù)B材料

  四、步驟:

  1、甲乙兩人一組,給每位甲一張A4白紙,發(fā)給1/2的乙A材料,發(fā)給1/2的乙B材料。

  2、要求每位甲在A4紙上寫(xiě)下他們?cè)诠ぷ髦凶钣憛挼膸准虑?,或者最令他們感到討厭的幾種類型的人。比如:難纏的顧客、咄咄逼人的主管、不給你回電話的人等等。

  3、同時(shí),要求乙默記發(fā)給他們的材料。

  4、請(qǐng)各組的甲,用三分鐘的時(shí)間,對(duì)伙伴乙陳述剛寫(xiě)的最討厭的人或事。要求乙在聽(tīng)甲陳述過(guò)程中,只能夠點(diǎn)頭,偶爾可回答“嗯”,“我明白了”。

  5、三分鐘之后,宣布時(shí)間到。讓甲和乙握手,并對(duì)乙說(shuō):“能夠跟你講點(diǎn)兒牢騷話真高興?!?

  6、提問(wèn):有多少甲覺(jué)得他的伙伴和他配合得比較默契?請(qǐng)舉手示意。你會(huì)發(fā)現(xiàn)搭檔中是收到A材料的乙,這部分舉手多。因?yàn)槌諥材料的乙所得到的指令是使用“同化”的溝通技巧,而持B材料的乙所得到的指令是要求使用“立異”。如果事實(shí)果真如此,風(fēng)云際團(tuán)建的培訓(xùn)師就向大家解釋這個(gè)原因。

  五、分享:

  善于應(yīng)對(duì)難度較高的溝通的人總是能夠適時(shí)地改變自己的溝通風(fēng)格,讓對(duì)方感覺(jué)比較舒服,如沐春風(fēng)。心理學(xué)家把這種行為稱為融合、亦步亦趨、映射、同化等。任何一個(gè)溝通高手都非常熟練地掌握這個(gè)簡(jiǎn)單的技巧。

  發(fā)放材料:

  發(fā)給乙(A角)的材料

  當(dāng)你的伙伴向你描述他最討厭的人或事時(shí),一定不要用語(yǔ)言回答你同意或不同意。你可以點(diǎn)頭表示你已經(jīng)聽(tīng)到了他所講的,或者說(shuō)“嗯”,“我明白了”,最多只能如此。

  你的主要工作是注意觀察你的伙伴的肢體語(yǔ)言,并映射其中比較普通的動(dòng)作。這些動(dòng)作可能是頭向某一邊傾斜,或者是點(diǎn)頭,身體向前傾斜、向后靠,面部的一些表情,做一些或者較多的目光接觸,交叉手臂(或者腿、腳腕),將手放在口袋里。

  兩個(gè)技巧:

  1、不要立即映射你伙伴的行為。在你映射他的行為之前,留出半分鐘左右的時(shí)間。

  2、不要完全復(fù)制你的伙伴的行為,而要做相似的動(dòng)作。例如,他交叉手臂,你就可以把手疊放在一起;如果他把手插進(jìn)口袋,你就可以把手插進(jìn)皮帶中,或者反背在后面。

  發(fā)給乙(B角)的材料

  當(dāng)你的伙伴向你描述他最討厭的人或事時(shí),一定不要用語(yǔ)言回答你同意或不同意。你可以點(diǎn)頭表示你已經(jīng)聽(tīng)到了他所講的,或者說(shuō)“嗯”,“我明白了”,最多只能如此。

  你的主要工作是注意觀察你的伙伴的肢體語(yǔ)言,并做相反的動(dòng)作。例如,他傾斜著身體或者點(diǎn)頭,那么你就筆直地坐著,保持靜止;如果他向前傾斜,你就向后仰;面部的表情和他保持一定的不同;如果他用很多眼神交流,那么你就少用眼神交流;他交叉手臂,你就不要交叉手臂等。

  技巧:

  不要立即做相反的動(dòng)作。在你做相反的動(dòng)作之前,留出半分鐘左右的時(shí)間。


  6、互動(dòng)小游戲【變異放大】


  一、目的:信息傳遞過(guò)程中的變異。

  二、時(shí)間:8分鐘

  三、道具:寫(xiě)著“秘書(shū)作業(yè)規(guī)范”的兩張紙

  四、步驟:

  1、分成兩個(gè)組,各組全員接收,由第一個(gè)人看文字表達(dá)形式的“作業(yè)規(guī)范”,看過(guò)之后,以悄悄話的方式傳述給旁邊的人(不要讓第三者聽(tīng)到),直到最后一個(gè)人。

  2、由最后的人把所聽(tīng)到的告訴大家,之后,風(fēng)云際團(tuán)建的培訓(xùn)師拿出便條,讓最先讀到的人大聲念上面的內(nèi)容。

  3、秘書(shū)作業(yè)規(guī)范:

  上班后,清理信件和文件,并為總經(jīng)理倒茶或咖啡。如果總經(jīng)理上午有客人要會(huì)見(jiàn)或會(huì)議,就倒咖啡,無(wú)活動(dòng)則倒茶。然后將要總經(jīng)理審批的文件送給總經(jīng)理,如存特殊時(shí)間要求的文件,注明文字標(biāo)識(shí)后,口頭仍要強(qiáng)調(diào)一次。

  五、分享:

  1、討論信息傳遞過(guò)程中是如何遞減的?

  2、聯(lián)系實(shí)際工作,如何做到信息的準(zhǔn)確性?


  7、互動(dòng)小游戲【贊美訓(xùn)練】


互動(dòng)小游戲


  一、目的:人與人在搭“心橋”之前,需先搭一座“語(yǔ)橋”。樹(shù)立正確心態(tài),透過(guò)贊美,讓你我都快樂(lè),感染這一氣氛,經(jīng)營(yíng)我們自己的人脈資產(chǎn)。

  二、時(shí)間:8分鐘

  三、道具:無(wú)

  四、步驟:

  1、閉目,放松(在背景音樂(lè)下,一個(gè)部位一個(gè)部位地進(jìn)行),想出現(xiàn)實(shí)中你最討厭的一個(gè)人,把這個(gè)人明確化,想象出他的優(yōu)點(diǎn)或比你強(qiáng)的方面來(lái)(特征、個(gè)性、外在)。

  2、把它們寫(xiě)出來(lái),寫(xiě)出對(duì)這個(gè)人的贊美語(yǔ)句,至少三句話。

  五、分享:

  最好的學(xué)習(xí)是向你的敵人學(xué)習(xí)(敵人的作用:不能懈怠)

  學(xué)會(huì)寬容,站在欣賞他人的角度來(lái)產(chǎn)生贊美的意愿,贊美應(yīng)該是發(fā)自內(nèi)心,而非靠說(shuō)話技巧,配合親切的眼神和身體動(dòng)作。把我們親切的眼神帶給對(duì)方,冷漠就此消失;用我們的耳朵來(lái)傾聽(tīng),爭(zhēng)辯就沒(méi)有了。

  贊美不要猶豫要及時(shí),描詞要得當(dāng),莫因主觀的意識(shí)而丟失快樂(lè)的權(quán)力,透過(guò)贊美,讓你我都快樂(lè),感染這一氣氛,經(jīng)營(yíng)我們自己的人脈資產(chǎn)。

  1、1-2個(gè)非常迷人的個(gè)性特征;

  2、1-2項(xiàng)出眾的才能或本領(lǐng)。


  8、互動(dòng)小游戲【神奇水晶球】


  場(chǎng)地:適用于露營(yíng)或宿營(yíng)

  人數(shù):10-15人

  時(shí)間:約一小時(shí)

  目的:促進(jìn)關(guān)系,讓參加者分享對(duì)將來(lái)的展望

  游戲方法

  1、向各組員介紹手上一個(gè)神奇水晶球(氣球或籃球),只要看著它便能看見(jiàn)三之五年后自己的境況和樣子。

  2、讓組員一個(gè)個(gè)傳過(guò)去,并說(shuō)出每人對(duì)自己五年后的展望,其他組員可以回應(yīng)之。

  3、個(gè)人都“看完”自己的未來(lái)后,游戲便完結(jié)。

  注意事項(xiàng)

  應(yīng)注意平均分配時(shí)間,使每一組員都有機(jī)會(huì)分享自己的未來(lái)。

  游戲變化

  1、有很多類似的游戲也可以達(dá)到相同的目的。例如在“愿望碗”中,大家想象五年后的情況,寫(xiě)在字條上并投入一碗中,然后大家抽出字條猜每張紙條是誰(shuí)的。

  2、有些規(guī)則是讓大家先檢視自己以往的生活經(jīng)歷,然后才展望未來(lái)。例如“我是一朵云”游戲,每組員獲分派一畫(huà)紙,在畫(huà)紙上可隨意畫(huà)上幾“朵”云,然后將人生最終要的經(jīng)歷

  3、無(wú)論“水晶球”“愿望碗”或是“一朵云”,目的都是刺激組員思考或回憶,使得分享時(shí)氣氛更加熱烈。


  9、互動(dòng)小游戲【只有一個(gè)橘子】


  一、目的:提問(wèn)題的重要性,會(huì)問(wèn)正確的問(wèn)題,那么每個(gè)人的需要都可能會(huì)被滿足,團(tuán)隊(duì)沖突就會(huì)減少。

  二、時(shí)間:10分鐘

  三、道具:一張白報(bào)紙和一個(gè)橘子

  四、步驟:

  1、風(fēng)云際團(tuán)建的培訓(xùn)師告訴學(xué)員,下面將講一個(gè)關(guān)于兩個(gè)小女孩和一個(gè)橘子的故事:兩個(gè)小女孩一起走進(jìn)了廚房想找橘子,但最后在廚房的桌子上只找到一個(gè)橘子。

  2、風(fēng)云際團(tuán)建的培訓(xùn)師在白板上畫(huà)一個(gè)橘子或者出示一個(gè)真橘子。提問(wèn)學(xué)員“這兩個(gè)小女孩該怎么做?”大家可能會(huì)建議把橘子一切為二,或去買另一個(gè)橘子等。把這些建議列在白報(bào)紙上。

  3、之后,再問(wèn)學(xué)員“在知道小女孩怎么辦之前,我們是否需要知道一些重要的信息?但這些直到現(xiàn)在還沒(méi)人問(wèn)過(guò)的信息,會(huì)是什么呢?”

  4、記錄學(xué)員的意見(jiàn),直到有人說(shuō)我們需要知道的是兩個(gè)女孩的需求。

  5、風(fēng)云際團(tuán)建培訓(xùn)師說(shuō)明如果在一開(kāi)始就知道兩個(gè)女孩的需求,解決方案就很明顯:一個(gè)女孩需要橘子的皮做蛋糕的裝飾,另一個(gè)女孩想用橘子肉榨橘子汁。

  五、分享:

  1、為什么我們總是在沒(méi)有確認(rèn)問(wèn)題之前就直接找解決問(wèn)題的方案?

  2、在與人溝通或銷售過(guò)程中,如何避免過(guò)多的假設(shè)行為?


  10、互動(dòng)小游戲【亞瑪遜河遇險(xiǎn)記】


  場(chǎng)地:室內(nèi)

  人數(shù):20-30人

  時(shí)間:約30分鐘

  用具:小木板或地毯,面積不能大,以不能容納所有組員同時(shí)站立為準(zhǔn)。

  目的:促進(jìn)關(guān)系,加強(qiáng)小組合作及團(tuán)結(jié)氣氛,并了解小組解決問(wèn)題的動(dòng)力。

  游戲方法

  1、在場(chǎng)地兩端畫(huà)一橫線,兩線之間的地方是河水,所有組員站于橫線以外。

  2、帶領(lǐng)組員幻想大家因飛機(jī)失事而流落南美亞馬遜河區(qū),假如能夠順利渡河便可脫險(xiǎn)。但河中滿布食人魚(yú),稍一不慎蛈入河中便會(huì)被吃掉。

  3、組員只得兩塊小地毯,但須于指定時(shí)間內(nèi)渡河,過(guò)河時(shí)間要遵守兩項(xiàng)規(guī)則:

  a)所有成員必須“同時(shí)”渡河;

  b)所有成員身體任何部分都不得觸及河水。

  4、過(guò)河后或時(shí)間以屆時(shí),與組員討論小組解決問(wèn)題的過(guò)程和感受。

  注意事項(xiàng)

  1、渡河未必成功,但重要的是在過(guò)程中,組員能參與討論解決問(wèn)題的方法。

  2、渡河時(shí),組員身體會(huì)有緊密接觸,要小心組員感受。

  游戲變化

  1、如人數(shù)太多,可分兩組同時(shí)進(jìn)行。

  2、如作為學(xué)習(xí)游戲,可與組員探討小組領(lǐng)袖的產(chǎn)生過(guò)程及領(lǐng)導(dǎo)方法。


  11、互動(dòng)小游戲【添字游戲】


  規(guī)則:

  1、風(fēng)云際團(tuán)建的教練將一個(gè)"口"字寫(xiě)到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫(xiě)在黑板上。

  2、游戲方法:在"口"的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個(gè)字。

  3、每個(gè)小組為一個(gè)競(jìng)賽單位,從第一個(gè)小組開(kāi)始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說(shuō)出,如果在指定的時(shí)間內(nèi)說(shuō)不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

  4、注意事項(xiàng):此項(xiàng)游戲的目的不是為了哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。


  12、互動(dòng)小游戲【“抱團(tuán)打天下”】


互動(dòng)小游戲


  規(guī)則:

  1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

  2、風(fēng)云際團(tuán)建教練站在臺(tái)中。

  3、公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9人組合。

  4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。

  5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。

  6、玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。

  7、風(fēng)云際團(tuán)建的教練請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的,總結(jié)游戲后的感悟。

轉(zhuǎn)載需授權(quán):http://jjuvvuv.cn/game/tdyx/1291.html

上一篇:公司年會(huì)互動(dòng)游戲大全「24個(gè)」 下一篇:20個(gè)公司拓展團(tuán)體趣味游戲

瀏覽該文章的用戶也閱讀了以下文章:

[向上]