拓展訓(xùn)練雙解碼內(nèi)容介紹:
項(xiàng)目名稱:紅黑雙解碼也有人稱呼為達(dá)芬奇密碼拓展雙解碼
項(xiàng)目目標(biāo):思考如何在有限的時(shí)間內(nèi)將每一次掌握的信息與隊(duì)友詳細(xì)準(zhǔn)確的溝通,并使用有效的方法記錄。
雙解碼拓展游戲圖片
項(xiàng)目時(shí)間:約60分鐘
培訓(xùn)場(chǎng)地:戶外或室內(nèi)均可,面積大于5m*5m(每隊(duì)),地面平整。
項(xiàng)目要求:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)利用團(tuán)隊(duì)協(xié)商的雙解碼技巧與攻略破解,將散在桌面上的正面朝下的撲克牌按照一定的順序翻過來。獲得積分多者為勝。
雙解碼拓展游戲規(guī)則:
1、各隊(duì)呈縱隊(duì)隊(duì)形站在起點(diǎn)線后的位置;
2、桌子上有26張撲克牌,分別是紅色的13張撲克牌和黑色的13張撲克牌。先翻撲克牌紅A,再翻撲克牌黑A,紅2黑2,一直到撲克牌紅K黑K為止,雙解碼拓展游戲需要幾個(gè)人?每次翻牌每隊(duì)只能上來一名隊(duì)員,并且每名隊(duì)員每次只能翻開一張牌;
3、如翻開的牌是正確的,則牌面向上,如果是錯(cuò)誤的則牌面向下;
4、各隊(duì)在過程中不得改變牌的位置;
5、不得在撲克牌上做標(biāo)記或損壞撲克牌;
雙解碼拓展項(xiàng)目圖片
雙解碼積分原則:
1. 相同時(shí)間看翻牌張數(shù);
2. 相同的翻牌張數(shù)(這 26 張牌)看哪隊(duì)用時(shí)最短。
第一輪比賽成縛最好的隊(duì)將得3分,第二名得2分,最后一名得1分;
第二輪比賽積分會(huì)乘以一個(gè)系數(shù),這個(gè)系數(shù)在第二輪比賽之前宣布,如系統(tǒng)是 5 ,第二輪中得第一名的隊(duì)將3*5=15分,最后一名將得5分;
第三輪積分規(guī)則同第二輪;
三輪比賽結(jié)束后,將三輪比賽積分累加,看哪組得分最多者為勝。
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拓展訓(xùn)練雙解碼訓(xùn)練目的:
1、使參與者思考決策與執(zhí)行的關(guān)系;
2、使參與者提升對(duì)于“思維創(chuàng)新”的認(rèn)識(shí)和理解;
3、使參與者在快節(jié)奏的體驗(yàn)中感受團(tuán)隊(duì)合作;
4、使參與者感受組織內(nèi)部合理分工的重要性。拓展項(xiàng)目雙解碼的回顧分享
拓展游戲雙解碼心得體會(huì):
今天對(duì)拓展項(xiàng)目雙解碼的回顧分享及拓展雙解碼該如何分工,仔細(xì)分析結(jié)果不難發(fā)現(xiàn),遇到問題尤其是需要急速解決的問題,大家往往會(huì)六神無主,忙中出亂。而如果大家事先進(jìn)行了冷靜的分析,采取的策略是要求任何人不得說話,完全靠記憶力完成任務(wù),分工更加科學(xué),人人參與其中,團(tuán)隊(duì)的力量體現(xiàn)得也最充分。而這些的前提是大家事先進(jìn)行了深刻的反思,反思的基礎(chǔ)就是前兩次的失敗經(jīng)驗(yàn)。試想,如果一開始,我們就能靜下心來把這些可能出現(xiàn)的問題考慮在內(nèi)的話,結(jié)果就另當(dāng)別論了吧。
其實(shí),生活中大家都能遇到棘手的事情,所謂沖動(dòng)是魔鬼就是告誡我們要三思而后行。任何時(shí)候事前思考都是必要的。思考帶來的結(jié)局也是迥然不同的。
記?。河薮来蠖鄶?shù)是在手腳或嘴比大腦行動(dòng)還快的時(shí)候產(chǎn)生的。所以無論遇到什么事情,先給自己一點(diǎn)思考的時(shí)間吧。
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